「コミュニティ・コンポーザビリティ」はWeb2ユーザーのWeb3への移行を助けることができるか?

Business

本日の記事は、VCであるa16zのニュースレターよりからの翻訳記事となります。オリジナルの著者はJenny WangさんとMichael Chiangさんです。

Jenny Wangさんは、アスリート、ファッションブランド、セレブリティとNFTプロジェクトを立ち上げてきました。DogpoundのCTO、ストリートウェアブランドre-incの共同設立者であり、Techsetters by Kode With Klossyポッドキャストの共同ホストを務めています。

Michael Chiangはエンジニアであり、データサイエンティストです。元Rumble Kong Leagueのコミュニティマネージャー、Frontier TalenのCTO、The AthleticとTwitchのシニアデータサイエンティストを歴任してきました。

オリジナル記事はこちらから⏬
https://future.a16z.com/can-community-composability-help-web2-users-make-the-jump-to-web3/


パリス・ヒルトンが「Tonight Show」でNFTを披露したり、ConstitutionDAOが残り少ない憲法を買おうとしたりと、Web3はメインストリーム文化に浸透しています。しかし、Web3への参加は、まだアーリーアダプター向けの複雑で分かりにくいプロセスです。デジタルネイティブの人たち、仮に「web2.5」と呼んでおきますが、彼らはクリプトに興味はあっても、web3に熱中してオンボーディングを我慢するほどではないかもしれません。

もし、web3ビルダーが、新しいweb2.5ユーザーに、資産もネットワークもステータスも履歴もないweb3という不慣れな世界に飛び込むよう求め続ければ、広く普及させることは難しいでしょう。オンボーディングを簡素化することは1つの解決策であり、多くの新しいWeb3企業はまさにそのゴールに焦点を当てています。しかし、文化的、技術的な理由から、オンボーディングは当分の間、複雑なままであると思われます。ここで、もうひとつのアイディアがあります。Web2.5のユーザーにまずWeb3の利点を示し、次にWeb3へ移行するための橋渡しをしたらどうでしょう?この架け橋は、数十年来のコンピュータサイエンスの概念を新しくアレンジした「コミュニティ・コンポーザビリティ」にあると、私たちは考えています。

A16zのChris Dixon氏は、コンポーザビリティを「レゴブロックのようにソフトウェアコンポーネントを混ぜて組み合わせることであり…すべてのソフトウェアコンポーネントは一度書くだけでよく、その後は簡単に再利用できる」と定義しています。私たちは、コミュニティがブロックのように積み重ねられ、新しいコミュニティの層を作ることができることを表現するために、コミュニティコンポーザビリティという言葉を採用しています。

Web3ビルダーは、断片的なWeb2の履歴を統合されたデジタル・アイデンティティに統一することで、Web2.5ユーザーをWeb3への参加に誘うことができるかもしれません。コミュニティ・コンポーザビリティは、あらゆる種類の製品に対応できる万能薬ではありませんが、熱量の高いサブコミュニティを統合することで、より強固なコミュニティを構築する力を与え、また、web3の誰もがコミュニティのメンバーに利益や経験を提供できるようにすることで、すべてのステークホルダーに利益をもたらすプロジェクトを可能にすることができるのです。

私たちは、消費者向けのクリプトがどのようなものであるか、まだ初期段階にいます。新しいweb3企業の共同設立者として、またNFTのプロジェクトリーダーやコミュニティマネージャーとして、私たちは、真に成功するコンシューマ向けのクリプトは、web2.5が存在する場所に対応しなければならないことを学びました。コミュニティーのコンポーザビリティは、web2.5ユーザーが完全に “自分の影響力を持つ “方法を提供します。

これがCommunity Composabilityの形。ある種のコミュニティの基盤と考えるべきでしょうか。
https://future.a16z.com/can-community-composability-help-web2-users-make-the-jump-to-web3/

コンポーザビリティは今、Web3でどう使われているか?

web3におけるコミュニティのコンポーザビリティの例は、すでに存在しています。しかし、これらのシナリオでは、コンポーザビリティは主にweb3のアーリーアダプターにさらに利益をもたらすために使われていることを認識することが重要です。(例えば、DeFi farmingはクリプトネイティブのユーザーに、異なる貸付のマーケットや新しいプロトコルの間で資産を移動することによって、クリプトでより多くの新たなクリプトを作る方法を提供します)。対照的に、a16zではweb3がどのように所有権とデジタル・アイデンティティを可能にするかをweb2.5ユーザーに説明することで、web3のユーザーベースを拡大することを提案しています。

NFTの派生プロジェクトは、現在人気のあるプロジェクトの分派やマッシュアップであり、コミュニティのコンポーザビリティの一例と言えます。例えば、Bored Ape Yacht Clubは、その名前を利用した多くの派生プロジェクトがあります。Mutant Ape Yacht ClubやBored Ape Kennel Clubのように、BAYCの制作者であるYuga Labsさんによって作られたものもあります。また、BAYCのアート、スタイル、特徴を外挿し、Jacked Ape Club、Apocalyptic Apes、Apes In Spaceなど、無所属のプロジェクトを立ち上げたクリエイターも存在します。Azuki Mfersさんは、優れたAzukiコレクションとミーム的なMfersコレクションのマッシュアップであり、AzukiやMfersのクリエーターと提携も保証もないにもかかわらず、360ETH以上の取引がありました。これらの派生プロジェクトは、親コレクションのコミュニティだけでなく、参加価格が高すぎる、あるいは派生アートやロードマップの方が自分に合っているという理由で、まだ参加できていない外部のファンも集めようとしているのです。多くの場合、親コレクションのエコシステムのメンバーは、派生作品に参加しません。

最後に、プロフィール写真のNFTアクセサリープロジェクト、またはPFPのアクセサリーに使用されるデジタル資産は、共有のマーケットプレイスを通じて複数のコミュニティを統合できるため、より明白な消費者向けコミュニティのコンポーザビリティの好例でだと言えます。Beepleが支援するプロジェクトである10ktfは、個人のApeでバックパックや靴のNFTを作成し、将来のメタバースエコシステムで「身につける」ことができる可能性も秘めています。10ktfは、BAYC、Cool Cats、Forgotten Runes Wizard’s Cult、World of Womenなどの人気コレクションをサポートしており、これらのコレクションの所有者だけが参加できることを意味しています。グッチの最近のコラボレーション発表は、現在サポートしているすべてのPFPの力を借りている10ktfコミュニティ全体にとって、信じられないようなマイルストーンであり、勝利でした。

Web2からWeb3への架け橋を作る

クリプトの創始者であるLinda Xie氏は、以前のFutureエッセイで、クリプトの最も強力な側面の1つとしてコンポーザビリティの能力を高く評価しています。「コンポーザビリティは、ネットワーク上の誰もが既存のプログラムを利用し、その上に適応したり構築したりできるため、我々の世界には存在しない、まったく新しいユースケースの鍵を開けることができるのです」。

彼女の言うとおりです。しかし、コンポーザビリティは暗号の概念だけでなく、ソフトウェアの概念でもないことを理解することが重要です。Web2企業は、この言葉を使わずとも、コンポーザビリティを活用して顧客ベースを拡大しているケースが多く存在します。その一例が、コーヒーの定期購入ボックスのスタートアップ企業であるCometeerです。Joe’s CoffeeやEquator Coffeeといった人気コーヒーショップの様々な瞬間冷凍コーヒーポッドを毎月郵送しています。各ボックスには、顧客がすでにファンであるブランドのコーヒーと、まだ試したことのない新しいブランドのコーヒーが入っています。つまり、Cometeerは、ブランドロイヤリストのグループを顧客ベースに「合成」しているのです。ターゲティング広告は、既存のデータベースから顧客を獲得するという、コンポーザビリティの実践でもあります。

これらのWeb2の例は、真のコミュニティのコンポーザビリティではなく、「顧客ベース」のコンポーザビリティを示しており、ファンやクリエイターとそのフォロワーの間に新しい、あるいはより強いつながりを形成することによりつながっています。大雑把に言えば、コミュニティとは、共通の興味やアイデンティティーのもとに集まった人々の集団です。コミュニティは、クリプトプロジェクトの成功の鍵になります。

熱量の高いWeb2空間はコミュニティメンバーが豊富だが、断片的です。フィットネス領域はその典型的な例です。ワークアウト愛好家のWeb2「影響力」は様々なデータベースに分散しており、RumbleはBarryのロイヤルティステータスを受け付けず、SoulCycleで記録されたマイルはPelotonに表示されません。

フィットネスやその他の愛好家のスペースでサイロ化したグループを統合することで、コミュニティーのコンポーザビリティをWeb3への橋渡しとして使用することができます。フィットネスの例では、Web3ネイティブのプラットフォームは、様々なクラスで記録されたワークアウトを反映し、様々なフィットネスメンバーシップを通じて獲得したすべてのステータスは、オンチェーンデジタルフィットネスのアイデンティティを形成するために統合することができます。つまり、ユーザーは自分の影響力をフルに発揮し、過去の行動に基づいて、誰からも報酬を得ることができるのです。このような仮想のエコシステムは、コミュニティが互いに許可なく構成することができないWeb2では不可能です。しかし、web2.5のユーザーがweb3に踏み切った場合、フィットネスは中央集権的な企業によって定義された興味から、自分自身が所有し、より簡単に他のエクササイズ愛好家と共有できるものになるのです。

Web3のコンシューマー向けアプリケーションの本当の可能性は、まだ見えていません。しかし、web3 のビルダーがどのようにコミュニティのコンポーザビリティを利用できるかは想像できます。StackOverflow、オープンソースのGithubレポ、r/programmingで最もアクティブな貢献者に報酬を与える$CODEトークンを持つ新しい開発者プラットフォームを作るのはどうでしょうか?あるいは、Yelp、DoorDash、UberEats、Foursquare のトップ検証レビュアーに $MICHELIN トークンで報酬を与え、信頼できる Web3 フードコミュニティを立ち上げることを想像してみてください。

消費者に新しい行動を求めるのではなく、Web2.5の現状に合ったクリプトプロダクトを構築できれば、Web3をより深く理解することができるのではないでしょうか?web3をアーリーアダプター以上に拡大し、コミュニティが所有する製品がいかに有意義であるかを示す機会があるのです。私たちは、この機会を利用するチームが、複合的な利益を得て、web3の成長に拍車をかけることができると信じています。


本日の記事は以上となります。

筆者のJennyさん、Michaelさんについてもっと知りたい方は、是非Twitterもフォローしてみてください。

こんなところで本日の記事は終わりにしたいと思います。

それではまた明日!!

Source:https://future.a16z.com/can-community-composability-help-web2-users-make-the-jump-to-web3/

コメント

タイトルとURLをコピーしました