Facebook as a Metaverse Company〜メタバース企業としてのFacebook〜

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本日の記事は、Meta (Facabook )に関してJon Radoffさんの書いた「Facebook as a Metaverse Company」という記事の翻訳版となります。

社名からも分かるようにMetaがメタバース領域により注力したいと考えているのは明白です。しかし、一言メタバースといえども、その範囲は広大です。今までのFacebookとしての歩み、そしてMetaとして私たちが知り得る戦略の中で、どのようなバリューチェーンを作り上げようとしているのか、ご紹介していきます。

オリジナル記事はこちらから⏬
https://medium.com/building-the-metaverse/facebook-as-a-metaverse-company-d5712198b22d

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 記事は10月30日に更新されており、Facebookから発表されたMetaへの社名変更についても反映しています。また、最近ではMicrosoftやAppleとの詳しい比較も行なっています。合わせてそちらの記事もご確認ください。

 「メタバースのマーケットマップ」では、この業界で最も重要な3つの企業、Roblox、Unity、Unrealについて書き、それらの企業が投資しているバリューチェーンのさまざまな部分を特定しました。

 FacebookがMetaにブランド名を変更し、Mark Zuckerberg氏がFacebook Connect 2021でメタバースのビジョンを語ったので、Metaが同じモデルにどのように当てはまるかを図にしてみました。彼らは、単に将来の参加者ではなく、すでに強力なメタバースの候補者であることを確かに主張しています。メタバースモデルの私のバリューチェーンに、Meta社がどのようにマッピングされるかを示します。

Facebook Metaverse Investments and Products
https://medium.com/building-the-metaverse/facebook-as-a-metaverse-company-d5712198b22dより
  • 体験:FacebookやInstagramをはじめとするソーシャルネットワークは、人々がメタバースを体験する方法の大きな部分を占めており、これらの活動はますますリアルタイムの活動と融合していくでしょう(動画によるライブストリーミングは、すでにこのような活動を行っている一例です)。メタバースの基本的な特性は、その中での「自分」の感覚であり、これがこれらのアプリケーションのアイデアの中心であると言えるでしょう。Facebookは、AR/VRに浸ったときのこの自己を、「具現化された(“embodied”)」体験と呼んでいる。
  • 発見:Facebookのビジネスモデルは主に広告であり、広告ネットワークは人々がメタバースでコンテンツを発見する重要な手段であり続けるだろう。フェイスブックは、キュレーションやレーティング(例:Oculus Apps & Games)、ダイレクトコミュニケーションのためのメッセージングプラットフォーム(MessengerやWhatwapp)にも投資しており、もちろんソーシャルプラットフォームは口コミによる発見のメカニズムとしても機能します。
  • クリエイター・エコノミー:いくつかの例がありますが、Facebook Horizonは、同社が取り組んでいるコンテンツ制作プラットフォームの中で最も包括的なアプローチです。
  • 空間コンピューティング:Oculusは単なるハードウェアプラットフォームではなく、ソフトウェア、ユーザビリティ、インターフェース、関連するAIへの多大な投資を意味しています。
  • ヒューマンインターフェース:Oculusはもちろんのこと、Ray Ban Storiesのような新しい取り組みは、将来のVR/ARヘッドセットのより人間工学的な仕様がどのようなものになるのかを垣間見せてくれます。また、あまり評価されていないCTRL-Labs社の買収により、ブレイン・コンピュータ・インターフェイスにも投資しています。

Metaがしないこと

Meta/Facebookが何をしていないかということも分かります。

 Oculusの独自APIを放棄してOpenXRを採用するという最近のニュースは面白いものですが、これらによって分権化されるわけではありません。また、Facebookはクリプトウォレットやブロックチェーン通貨への暫定的な取り組みを行っていますが、これらがどのようにして分散化されるのかはまったく明らかになっていません。

 Facebook Connect 2021の基調講演では、NFTとブロックチェーンについて言及されており、クリエイターが自分のアセットをプラットフォーム外のアプリケーションで利用できるようにする方法を提供することを期待していることが伺えます。しかし、「Horizon」のような環境で作られた体験や世界がポータブルになるのか、それともMetaのエコシステムの中だけで存在するのかは、まだわかりません。

参考文献・資料

  • フェイスブック、アップル、マイクロソフトの技術とビジネスモデルの比較については、「Clash of the Metaverse Titans」をお読みください。
  • メタバースを実現する業界のさまざまなレイヤーについては、「The Metaverse Value-Chain」をお読みください。
  • 200社以上の企業がどのようにメタバースに適合しているかを見るには、「Market Map of the Metaverse」をご覧ください。
  • また、メタバースで人々がどのようなことをするのかを知りたい方は、「The Experiences of the Metaverse」をご覧ください。

また、より早く知りたいという方には、YouTubeにあるJon Radoffさんのビデオ「What is the Metaverse?」をお勧めします。

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本日の記事は以上となります。

まだまだMetaとして走り出してから時間が経っていませんが、これからの展開が非常に楽しみな会社であることは間違いないと思います。また、GAFAMの中でも唯一創業者がまだCEOとして残っている会社であり、独禁法におけるアメリカ政府との争いもありますが、今後のザッカーバーグ氏の手腕に期待したいと思います!

こんなところで今日は終わりにしたいと思います。
それではまた明日!

Source:https://medium.com/building-the-metaverse/facebook-as-a-metaverse-company-d5712198b22d

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