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2021 State of Direct-to-Consumer Brands〜2021年 D2Cブランドの現状〜

2021年に書かれた記事のため少し古い記事になってしまいますが、コロナウイルスというパンデミックを乗り越えた今、特にデジタルを活用したD2Cブランドが多くローンチしています。良くも悪くもパンデミックは我々の生活にさまざまな変化をもたらしましたが、それは企業活動に対しても例外ではありません。 JaredさんとKaleighさんがD2Cブランドを分析する中で発見した知見をまとめた記事となっています
Branding

Your CAC doesn’t matter-顧客獲得コストは重要ではない-

Forerunnerは今までにも、Dollar Shave Club、Warby Parker、Hims & Hersなど、多くの先駆的なブランドを支援しています。特徴として、現代の消費者のマインドを理解することに重点を置いたVCであることが挙げられます。
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クリエイターと多様なマネタイズ方法

本日の記事はTanay JaipuriaさんによるSubstack記事「Creators and diversified monetization」の翻訳記事となります。 昨今のクリエイターたちのマネタイズ方法、およびそれらを実現しているプラットフォームについて解説しています。
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Studioこそがスタートアップの未来?

この記事はGreg IsenbergさんによるSusbtackの記事の翻訳版となります。オリジナル記事の題は「Why the Future of Startups are Studios」です。 この記事では、非常に魅力的ながらもリスクの高いスタートアップというビジネスを、低リスクかつ素早く立ち上げていくための方法としてStudioの活用を提案しています。
企業を志す方に有益かつ新しい視点をお届けできる記事になることを願います。
Branding

ミレニアル世代とGen-Z世代をターゲットとするハード炭酸飲料ブランドにおけるデザイナーの重要性

今回の記事では、Henry Wongさんの「Designers are helping hard seltzer brands reach millennial and Gen-Z audiences」の記事をベースに翻訳記事を作成しました。 主に欧米圏では、炭酸飲料の分野が主流になるにつれ、デザインスタジオは、若い人たちにアピールするために「フェイクスタルジー」や「ジェンダーニュートラル」なブランディングを活用しています。 なぜそのような流れが起きているのか、またその中でデザイナーがどのような役割を担っているのか。ここからご紹介していきます。
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メタバースであなたが体験できること。

今回の記事ではJon Radoffさんが書いたThe Experiences of the Metaverseの記事を翻訳し、一部加筆修正を加えた記事となっております。メタバースについて様々な情報が出ていますが、その環境では実際どのような体験ができるのか、ということを具体的に説明していきます。
Branding

強固なブランドを作るために、あなたが満たすべき要素とは?

今回の記事では、ブランドの価値がどのようにして作られるのかをMicroとMacroの視点から解説していきます。文中にも出てきますが、ブランド価値とは、企業において最も重要な資産の1つであるにもかかわらず、その価値を測定することは非常に困難を極め、ブランドを売却した時のみその価値がわかります。そのような数値としてあまり見ることのない「ブランド力」という価値をより強いものにすることは容易ではありませんが、達成することができれば企業にとっては他で代替できない武器の1つとなります。
Branding

あなたが真の意味でカスタマーロイヤルティを構築するには?

今回の記事では、カスタマーロイヤリティの構築についての翻訳記事となります。金額以上になぜか引かれてしまうブランドはある...
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メタバースとは一体何なのか〜バリューチェーンから考える〜

この記事では、人々がメタバースに求める体験から、それを可能にする技術まで、この市場のバリューチェーンについてを説明していきます。さらに重要なこととして、新たなビジョンを提供します。それは、クリエイターが力を発揮し、分散化に基づいて構築される未来のメタバースのビジョンです。それは、多様な体験を提供し、それによって生計を立てているクリエーターが力を発揮する未来なのか、それともゲートキーパーやレントテイカーの次の波によって定義される未来なのか、今の投資と決断によって決まります。
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Epicはメタバースでどのように収益化しているのか〜メタバースにおけるマーケットマップ〜

皆さんはメタバースについてどのくらいご存知でしょうか?「Fortnite」や「あつまれどうぶつの森」がメタバースと言われているのは知っているが、実際にはなんなのかわからない…という方も多いかと思います。そんなメタバースの世界について、今回は特に大きな力を握っている3社にフォーカスし、それぞれの特徴、収益化の手段について解説してきます。
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